Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 y 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1708MHz vs 1379MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 16.80GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Menor TDP (20W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +271%
3.935 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2018
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1152 MHz
1708 MHz
Reloj de impulso
1379 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR4
192bit
Bus de memoria
64bit
192.2GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
9
Cuenta de SM
3
1152
Unidades de sombreado
384
72
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.06 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
33.10 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
16.55 GFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
1059 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
33.10 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
20W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GP108
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
GP108-310-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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