Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI Radeon HD 4650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 y 256MB VRAM Radeon HD 4650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 22.40GB/s)
832 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4650 Ventajas de
Menor TDP (48W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +924%
3.935 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 10
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
320
72
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
48W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
RV730
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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