Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs ATI Radeon HD 5730

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 y 1024MB VRAM Radeon HD 5730 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
752 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 5730 Ventajas de
Menor TDP (64W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +534%
3.935 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
feb 2011
GeForce 10
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
400
72
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.200 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
15.50 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
620.0 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
64W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Redwood
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Redwood XT (215-0757002)
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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