Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI FirePro V9800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB y 4GB VRAM FirePro V9800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 147.2GB/s)
Menor TDP (120W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB +44%
3.935 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
sept 2010
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
147.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
1600
72
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
68.00 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.720 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
544.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Cypress
GP106-300-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.4 mil millones
Transistores
2.154 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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