Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Menor TDP (120W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1770MHz vs 1708MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
4992 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +452%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1740 MHz
1708 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
9
Cuenta de SM
48
1152
Unidades de sombreado
6144
72
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
290W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GA104
GP106-300-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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