Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon Pro V5300X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB y 4GB VRAM Radeon Pro V5300X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1708MHz vs 1201MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro V5300X Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB +59%
3.935 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1125 MHz
1708 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
1024
72
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Baffin
GP106-300-A1
Variante GPU
Baffin XT
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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