Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (5GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.2GB/s vs 86.40GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Ventajas de
Menor TDP (110W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 5 GB +207%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2012
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

5GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
128bit
160.2GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
768
80
TMUs
64
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1280 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

68.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.85 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
59.39 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
1425 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
59.39 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
110W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GK106
GP106-350-K3-A1
Variante GPU
GK106-220-A1
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.4 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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