Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 108.8GB/s)
992 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +484%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2010
GeForce 10
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
1001 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
6
1280
Unidades de sombreado
288
80
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.800 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
31.20 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
748.8 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
62.40 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GF104
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GF104-225-A1
Pascal
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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