Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI FirePro V4900

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI FirePro V4900

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 y 1024MB VRAM FirePro V4900 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
800 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V4900 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +469%
4.372 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2011
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
480
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.400 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flotante)
768.0 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Turks
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
Turks XT GL
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.716 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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