Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 25.60GB/s)
1248 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +4757%
4.372 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 10
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
4
1280
Unidades de sombreado
32
80
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
G96C
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
G96-300-C1
Pascal
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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