Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 y 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 8 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 25.28GB/s)
1208 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Ventajas de
Menor TDP (43W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +2225%
4.372 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 10
Generación
GeForce 300
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
790 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
25.28GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
9
1280
Unidades de sombreado
72
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.320 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flotante)
187.5 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
43W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GT215
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GT215-250-A2
Pascal
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.727 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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