Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 y 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 91.87GB/s)
992 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (102W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +389%
4.372 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
957 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
192.2GB/s
Ancho de banda
91.87GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
6
1280
Unidades de sombreado
288
80
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.312 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasa de texturas
37.25 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flotante)
894.0 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doble)
74.50 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
102W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GF114
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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