Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI Radeon HD 4670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 y 512MB VRAM Radeon HD 4670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 32.00GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +810%
4.372 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 10
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
320
80
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
59W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
RV730
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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