Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 10 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 16.00GB/s)
1160 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 PRO Ventajas de
Menor TDP (35W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +2938%
4.375 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2007
GeForce 10
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
120
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
144.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
35W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
RV630
GP106-400-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
65 nm
4.4 mil millones
Transistores
0.39 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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