Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 6GB VRAM CMP 30HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1785MHz vs 1709MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.2GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
CMP 30HX +14%
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2021
GeForce 10
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1530 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
192.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
22
1280
Unidades de sombreado
1408
80
TMUs
88
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
125W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
TU116
GP106-400-A1
Variante GPU
TU116-100-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.4 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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