Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI FirePro V3800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 512MB VRAM FirePro V3800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 14.40GB/s)
880 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V3800 Ventajas de
Menor TDP (43W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +741%
4.375 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
192.2GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
400
80
TMUs
20
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.200 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
13.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
520.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
43W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Redwood
GP106-400-A1
Variante GPU
Redwood PRO GL
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.4 mil millones
Transistores
0.627 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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