Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
1232 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +2704%
4.375 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2008
GeForce 10
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
6
1280
Unidades de sombreado
48
80
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.40 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
15.60 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
156.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
90W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
G94
GP106-400-A1
Variante GPU
G94-300-A1
Pascal
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
65 nm
4.4 mil millones
Transistores
0.505 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
240 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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