Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1725MHz vs 1709MHz)
Menor TDP (100W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 10
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1530 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1725 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
20
1280
Unidades de sombreado
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.20 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
138.0 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
8.832 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.416 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
138.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
100W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
TU116
GP106-400-A1
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.4 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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