Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1709MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 144.2GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 134W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +176%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
980 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
192.2GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
768
80
TMUs
64
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
134W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GK106
GP106-400-A1
Variante GPU
GK106-240-A1
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.4 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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