Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 9 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 25.34GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4730 OEM Ventajas de
Menor TDP (110W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +922%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
dic 2008
GeForce 10
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
396 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
25.34GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
320
80
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.70 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
10.70 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
428.2 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
85.63 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
110W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
RV670
GP106-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.4 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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