Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (1709MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +298%
4.375 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 10
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1019 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Baffin
GP106-400-A1
Variante GPU
Baffin LE
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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