Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB y 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 28.51GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB +1202%
4.375 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
192
80
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.500 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
14.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
14.00 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GK107
GP106-400-A1
Variante GPU
GK107-301-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.4 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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