Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB y 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 57.73GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (106W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB +627%
4.375 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2011
GeForce 10
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
902 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
57.73GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
4
1280
Unidades de sombreado
192
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.264 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
25.06 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
601.3 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
50.11 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
106W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GF116
GP106-400-A1
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
Pascal
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.4 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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