Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB y 32GB VRAM TITAN V CEO Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1709MHz vs 1455MHz)
Menor TDP (120W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Más VRAM (32GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 192.2GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB
4.375 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +240%
14.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2018
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1200 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
4096bit
192.2GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
80
1280
Unidades de sombreado
5120
80
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
186.2 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GV100
GP106-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.4 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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