Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X y 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 25.60GB/s)
1248 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +4761%
4.375 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 10
Generación
GeForce 100
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
1001 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
256.3GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
4
1280
Unidades de sombreado
32
80
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
G96C
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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