Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
Menor TDP (120W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1755MHz vs 1709MHz)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +84%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
1515 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
1755 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.3GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
18
1280
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
130W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA106
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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