Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X y 512MB VRAM Radeon HD 4830 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 57.60GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4830 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +494%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
oct 2008
GeForce 10
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
1001 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
256.3GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
640
80
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.200 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
736.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
147.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
95W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
RV770
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
RV770 LE (215-0669075)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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