Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce 8400M G

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce 8400M G

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q
VS
NVIDIA GeForce 8400M G
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q
NVIDIA GeForce 8400M G
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q y 256MB VRAM GeForce 8400M G para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1480MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
1272 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8400M G Ventajas de
Menor TDP (10W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Max Q +29046%
3.789 TFLOPS
GeForce 8400M G
0.013 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2007
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 8M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1063 MHz
Reloj base
-
1480 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
192.2GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
1
1280
Unidades de sombreado
8
80
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
16 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

71.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
3.200 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.80 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
G86
N17E-G1-A1
Variante GPU
NB8M-SE
Pascal
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
80 nm
4.4 mil millones
Transistores
0.21 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
127 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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