Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q y 2GB VRAM GeForce MX450 25W para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1480MHz vs 930MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 25W Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Menor TDP (25W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Max Q +127%
3.789 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1060 Max Q +107%
340
GeForce MX450 25W
164
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1063 MHz
Reloj base
720 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
930 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
192.2GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
14
1280
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

71.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.76 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
52.08 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.333 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.667 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
52.08 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
TU117
N17E-G1-A1
Variante GPU
N18S-G5
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.4 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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