Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1480MHz vs 1343MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +27%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1063 MHz
Reloj base
1065 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
192.2GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
14
1280
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

71.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GA106
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.4 mil millones
Transistores
12 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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