Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Menor TDP (80W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (2000MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 192.2GB/s)
6912 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +764%
32.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1063 MHz
Reloj base
1500 MHz
1480 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
64
1280
Unidades de sombreado
8192
80
TMUs
256
48
ROPs
96
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

71.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
512.0 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (mitad)
32.77 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.77 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
512.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GB203
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
4 nm
4.4 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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