Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1670MHz vs 1290MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +209%
13.21 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1404 MHz
Reloj base
780 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1290 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
40
1280
Unidades de sombreado
5120
80
TMUs
160
48
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.2 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasa de texturas
206.4 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (mitad)
13.21 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.21 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doble)
206.4 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
GA104
N17E-G1-A1
Variante GPU
GA104-770-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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