Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1670MHz vs 1350MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.2GB/s)
6144 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +368%
20.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1404 MHz
Reloj base
795 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
192.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
58
1280
Unidades de sombreado
7424
80
TMUs
232
48
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.0 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasa de texturas
313.2 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (mitad)
20.04 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.04 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doble)
313.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
AD104
N17E-G1-A1
Variante GPU
GN21-X9
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
4 nm
4.4 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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