Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Menor TDP (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1720MHz vs 1670MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon RX 5700M +85%
7.926 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2020
GeForce 10 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1404 MHz
Reloj base
1465 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Navi 10
N17E-G1-A1
Variante GPU
Navi 10 XML
Pascal
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.4 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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