Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon RX 6550S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 6550S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6550S Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (2400MHz vs 1670MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon RX 6550S +14%
4.915 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 10 Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1404 MHz
Reloj base
2000 MHz
1670 MHz
Reloj de impulso
2400 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
192.2GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

80.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.80 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasa de texturas
153.6 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (mitad)
9.830 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.915 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doble)
307.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Navi 24
N17E-G1-A1
Variante GPU
Navi 24
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
6 nm
4.4 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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