Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs ATI Radeon HD 4730

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X y 512MB VRAM Radeon HD 4730 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1683MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 57.60GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4730 Ventajas de
Menor TDP (110W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +573%
6.463 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2009
GeForce 10
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1683 MHz
Reloj de impulso
-
1001 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
256.3GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
15
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
640
120
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flotante)
960.0 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (doble)
192.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
110W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
RV770
GP104-200-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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