Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 83% (2520MHz vs 1379MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 256.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +311%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1215 MHz
Reloj base
2235 MHz
1379 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
128bit
256.3GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
36
2048
Unidades de sombreado
4608
128
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GB206
N17E-G2-A1
Variante GPU
GB206
Pascal
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
4 nm
7.2 mil millones
Transistores
desconocido
314 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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