Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q y 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1379MHz vs 975MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 174.7GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (80W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 Max Q +182%
5.648 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2014
GeForce 10 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1215 MHz
Reloj base
850 MHz
1379 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
256.3GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasa de texturas
62.40 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.997 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Pitcairn
N17E-G2-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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