Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q y 16GB VRAM Radeon RX 7900M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Ventajas de
Menor TDP (115W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (2090MHz vs 1379MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 256.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
Radeon RX 7900M +582%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q
512
Radeon RX 7900M +404%
2583
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2023
GeForce 10 Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1215 MHz
Reloj base
1825 MHz
1379 MHz
Reloj de impulso
2090 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
256.3GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
72
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
2 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

88.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasa de texturas
601.9 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (mitad)
77.05 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flotante)
38.52 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doble)
1204 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Navi 31
N17E-G2-A1
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.2 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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