Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Comparamos una GPU de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile y una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1683MHz vs 1645MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 Mobile +4%
6.738 TFLOPS
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Mobile
5523
GeForce GTX 1070 +9%
6067
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2016
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 10
Móvil
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1442 MHz
Reloj base
1506 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
256.3GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
15
2048
Unidades de sombreado
1920
128
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.7 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Tasa de texturas
202.0 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
101.0 GFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.463 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (doble)
202.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
150W
-
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GP104
N17E-G2-A1
Variante GPU
GP104-200-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.2 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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