Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1645MHz vs 1492MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 Mobile +10%
6.738 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1442 MHz
Reloj base
1237 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
256.3GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
16
2048
Unidades de sombreado
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA107
N17E-G2-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
desconocido
314 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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