Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti y 4GB VRAM Radeon Sky 500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1683MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 153.6GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Sky 500 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 Ti +236%
8.186 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 10
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
-
1683 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
256.3GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
19
Cuenta de SM
-
2432
Unidades de sombreado
1280
152
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
255.8 GTexel/s
Tasa de texturas
76.00 GTexel/s
127.9 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.186 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.432 TFLOPS
255.8 GFLOPS
FP64 (doble)
152.0 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
150W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Pitcairn
GP104-300-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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