Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 y 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (2460MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 256.3GB/s)
12160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +971%
69.27 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 10
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
975 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
2460 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
256.3GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
15
Cuenta de SM
110
1920
Unidades de sombreado
14080
120
TMUs
440
64
ROPs
176
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

107.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
433.0 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Tasa de texturas
1082 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (mitad)
69.27 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flotante)
69.27 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1082 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
285W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
AD102
GP104-200-A1
Variante GPU
AD102
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.2 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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