Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 98% (1733MHz vs 876MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.3GB/s vs 336.0GB/s)
Menor TDP (180W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Ventajas de
320 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 11Gbps +75%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
may 2014
GeForce 10
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
705 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
352.3GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2880
160
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
375W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GK110B
GP104-410-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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