Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps y 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1777MHz vs 1733MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 352.3GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +43%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2021
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1320 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
352.3GB/s
Ancho de banda
360.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
28
2560
Unidades de sombreado
3584
160
TMUs
112
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.30 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
170W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA104
GP104-410-A1
Variante GPU
GA104-150-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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