Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1733MHz vs 1665MHz)
Menor TDP (180W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 352.3GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +82%
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1410 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
352.3GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
38
2560
Unidades de sombreado
4864
160
TMUs
152
64
ROPs
80
-
Núcleos tensor
152
-
Núcleos RT
38
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GA104
GP104-410-A1
Variante GPU
GA104-200-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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