Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (352.3GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (2520MHz vs 1733MHz)
Menor TDP (100W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 11Gbps
8.873 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +45%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 10
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
2235 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
352.3GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
20
2560
Unidades de sombreado
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GB207
GP104-410-A1
Variante GPU
GB207
Pascal
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
0 nm
7.2 mil millones
Transistores
desconocido
314 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
9.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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