Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon R9 M385

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon R9 M385

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q
VS
AMD Radeon R9 M385
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q
AMD Radeon R9 M385
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q y 4GB VRAM Radeon R9 M385 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 47% (1468MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 76.80GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Max Q +319%
7.516 TFLOPS
Radeon R9 M385
1.792 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 10 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
900 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
320.3GB/s
Ancho de banda
76.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.95 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.00 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasa de texturas
56.00 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.792 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doble)
112.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Strato
N17E-G3-A1
Variante GPU
Strato XT
Pascal
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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