Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1734MHz vs 1485MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Mobile +191%
8.878 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 Mobile +97%
7241
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3659
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1556 MHz
Reloj base
1350 MHz
1734 MHz
Reloj de impulso
1485 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
320.3GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
16
2560
Unidades de sombreado
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.52 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasa de texturas
95.04 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.083 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.041 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doble)
95.04 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU116
N17E-G3-A1
Variante GPU
N18P-G61
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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