Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 47% (2475MHz vs 1683MHz)
Más VRAM (12GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 440.3GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
10.77 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +170%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2024
GeForce 10
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1582 MHz
Reloj base
1920 MHz
1683 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
1376 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6X
320bit
Bus de memoria
192bit
440.3GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
25
Cuenta de SM
46
3200
Unidades de sombreado
5888
200
TMUs
184
80
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
0 MB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

134.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
AD103
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
5 nm
11.8 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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